1 : //
2 : // Copyright (c) 2002-2011 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 : // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 : // found in the LICENSE file.
5 : //
6 :
7 : #ifndef CROSSCOMPILERGLSL_OUTPUTGLSL_H_
8 : #define CROSSCOMPILERGLSL_OUTPUTGLSL_H_
9 :
10 : #include "compiler/OutputGLSLBase.h"
11 :
12 : class TOutputGLSL : public TOutputGLSLBase
13 0 : {
14 : public:
15 : TOutputGLSL(TInfoSinkBase& objSink);
16 :
17 : protected:
18 : virtual bool writeVariablePrecision(TPrecision);
19 : };
20 :
21 : #endif // CROSSCOMPILERGLSL_OUTPUTGLSL_H_
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